あそびかた
- まるい かぎ 🔑 を ゆびで(パソコンなら マウスで)ドラッグして うごかせるよ。
- ひもが ほかの ひもと こうさ(クロス)している ところは あかい ひもに なる。
- あかい ひもが ぜんぶ なくなって みどりに なったら クリア! 「からまり」の かずが 0 だよ。
- じつは どの もんだいも、かならず ぜんぶ ほどけるように 作られているんだ。あきらめないで!
コツ
- まず ひもが 1本か 2本しか ついていない かぎを そとがわに よけると、ばんの まんなかが すっきりする。
- あかい ひもの りょうはしの かぎを 見て、どっちかを 大きく そとへ ひっぱってみる。
- ひとつ ほどくと べつの ところが からまることが ある。かず(からまり)が へったかを 見ながら すすめよう。
- ぐちゃぐちゃに なったら 🔀 ならべなおす。もんだいは そのままで、ならびだけ リセットされるよ。
ヒント と こたえ
💡 ヒント
いま いちばん からまっている かぎを あかく 光らせます。そこから ほどくと はやい。
こたえを みる
ほどけた かたちへ かぎが うごきます。どんな ならびに なれば いいのか わかるよ。
これって なに?
ひもが こうさしないように 図を かきなおせるか? という パズルは、グラフりろんの「へいめんグラフ」という かんがえかたそのもの。ちずの ぬりわけや、きばんの はいせん(でんきの みち)を かんがえるときにも つかわれているよ。
ヒントや「こたえを みる」を つかった もんだいは、さいこう記録には のこりません。じぶんの力で といてみよう!